package com.fengxu.netty.codec;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufDecoder;
import io.netty.handler.codec.protobuf.ProtobufEncoder;

// netty服务器-编码/解码测试
public class CodecNettyServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1.创建两个线程组，bossGroup和workerGroup
        // 2.bossGroup只处理连接请求,真正的业务处理由workerGroup完成
        // 3.默认创建的线程数为：CPU的核数*2，可以通过重载的构造方法手动设定
        // 4.bossGroup只管理连接请求，不需要很多个子线程，一般手动设置
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        // 创建服务器端启动对象配置参数
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        try {
            // 使用链式编程的方式来创建
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置使用的网络通道的类型
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接的个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  // 给workerGroup对应的管道设置处理器
                        // 初始化通道方法（所有的用户连接都会经过该方法）
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            // 添加对protoBuf的解码器,并指定对什么对象解码
                            socketChannel.pipeline().addLast("decoder",
                                    new ProtobufDecoder(StudentPOJO.Student.getDefaultInstance()));
                            // 该通道对应的管道设置处理器
                            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });

            // 绑定6666端口开始并监听,sync时该方法异步执行
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(6666).sync();
            channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    if(future.isSuccess()){
                        System.out.println("绑定端口成功!");
                    } else {
                        System.out.println("绑定端口失败!");
                    }
                }
            });
            System.out.println("开始监听6666端口...");

            // 对关闭通道动作进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            System.out.println("出现异常");
            // 出现异常后优雅的关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
